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Text File  |  1995-08-15  |  4KB  |  112 lines

  1.                         ADDHINT for Game Hint Pro v1.2
  2.                           Written by James R. Davis
  3.                    (C) Copyright 1995 - All Rights Reserved
  4.  
  5. This is a quick and handy utility for creating a file called GAMEHINT.ADD to
  6. be submitted for adding hints to the Game Hint Database.  It is in NO WAY a
  7. complete and bug free program.  It is a simple program written to take alot of
  8. the work out of typing in your game hint.  It places information into the
  9. format given below in the GAMEHINT.ADD file.
  10.  
  11. The format of the GAMEHINT.ADD file is as follows:
  12.  
  13.   1: ***
  14.   2: GAME TITLE
  15.   3: MAJOR INDEX SEARCH
  16.   4: 3 Letter System Code (See Below)
  17.   5: Date Hint was Written
  18.  
  19.   ...
  20.  
  21.   6: ---
  22.   7: Hints Origination
  23.  
  24.   Line 1:  This is the game hint identifier (***).  Each hint must begin with
  25.            this line.
  26.  
  27.   Line 2:  The Game's Title - This is a string that can contain any text, but
  28.            cannot be over 40 characters long and must be in UPPER CASE.
  29.  
  30.   Line 3:  Index Search String - This is like the above line, only contains more
  31.            information about the game other then just the title.  This can
  32.            remain blank, but we urge some short descriptive.  For example:  If
  33.            the game is a FOOTBALL game, your would enter on this line "SPORTS
  34.            FOOTBALL"
  35.  
  36.   Line 4:  This contains the 3 letter code for the system that the game is for.
  37.            It can be one of the following:
  38.  
  39.            Code  System Type
  40.            ----  --------------------
  41.            NG* - Nintendo Game Genie
  42.            SN* - Super NES Game Genie
  43.            SG* - Sega Game Genie
  44.            GB* - Game Boy Game Genie
  45.            GG* - Game Gear Game Genie
  46.            NIN - Nintendo 8 Bit
  47.            SN  - Super Nintendo
  48.            SG  - Sega Genesis
  49.            GB  - Game Boy
  50.            GG  - Game Gear
  51.            SCD - Sega CD
  52.            3DO - 3DO
  53.            JAG - Atari Jaguar
  54.            ARC - Arcade
  55.            32X - Sega 32X
  56.            PC  - Personal Computer
  57.            T16 - Turbo Grafix 16
  58.            LNX - Atari Lynx
  59.            SAT - Sega Saturn
  60.  
  61.   Line 5:  This line contains the date the hint was written in the format of
  62.            MM-DD-YY.
  63.  
  64.   Anything between lines 5-6 is considered the body of the hint.  We like to
  65.   maintain a standard format for this area which is this:
  66.  
  67.   A short description line ending with a Colon at the beginning, then the rest
  68.   of the hint body indented 2 spaces and not exceeding 72 characters in
  69.   length.
  70.  
  71.   Line 6:  This line contains the End of Hint identifier (---).
  72.  
  73.   Line 7:  This contains the name/city of the origination of the hint.  It can
  74.            contain any information as long as it does not exceed 40 characters
  75.            in length.
  76.  
  77. Additional Hints:
  78.  
  79.   Some games contain more then 1 hint, in such cases, after the first hint is
  80.   entered, you can continue on with another hint by using a continuation
  81.   identifier (@@@) on a line by itself and enter the next hint in the same way
  82.   as you would continuing from Line 5.
  83.  
  84. Special Note:
  85.  
  86.   We advise using a ASCII text editor to create you GAMEHINT.ADD file.  The
  87.   ADDHINT program does contain some slight bugs if not used correctly and we
  88.   are working on it, but if used properly it performs pretty well, but I would
  89.   not depend on it.  When submitting hints, check the program's database first
  90.   to see if the hint already exists.  If it does... don't even bother
  91.   sumitting it again... it won't be considered!
  92.  
  93. Submitting Hints:
  94.  
  95.   All GAMEHINT.ADD files to be submitted should be ZIPped in a file using the
  96.   following naming convention:
  97.  
  98.                                  GHAxxxx.yyy
  99.  
  100.   Where "xxxx" is the last 4 digits of your Home phone number, and "yyy" is
  101.   the area code of your Home phone number.  When you upload the application,
  102.   do not ZIP or archive the file.  Make it a private upload by placing a "/"
  103.   in front of the description you give the file before uploading (please be
  104.   descriptive when giving the file a description or it may be ignored). Again,
  105.   thank you for your interest in DavisWARE!
  106.  
  107. IMPORTANT NOTE: Any hints received that  do not follow these rules will not be
  108.                 considered. So please, follow the above guidelines  carefully.
  109.  
  110.                     -=> James "The Garf!" Davis! <=-
  111.  
  112.